Introducción al Desarrollo de Videojuegos con GameMaker

Aprende a crear videojuegos 2D desde cero con GameMaker y GML Code. Diseña un plataformas completo, desde los fundamentos hasta la exportación final.

Principiante · Duración: 3255 min · 60 clases

También disponible en: EN

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Aprende a crear videojuegos 2D desde cero utilizando GameMaker y su lenguaje de programación GML. Conocerás el entorno de desarrollo, la creación de personajes, animaciones, movimientos, colisiones, enemigos, interfaces, sonidos y diseño de niveles. A lo largo del curso desarrollarás proyectos prácticos hasta construir, probar y exportar tu propio videojuego completo de plataformas 2D. No necesitas experiencia previa en programación ni desarrollo de videojuegos.

Temario

  1. Módulo 1: Módulo 1: Introducción a GameMaker, instalación y primer proyecto.

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  2. Módulo 2: Módulo 2: Sprites, objetos, eventos, instancias y rooms.

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  3. Módulo 3: Módulo 3: Fundamentos de programación con GML Code.

    📝 Evaluación del módulo

  4. Módulo 4: Módulo 4: Controles, movimientos y manejo del jugador.

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  5. Módulo 5: Módulo 5: Colisiones, gravedad y plataformas.

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  6. Módulo 6: Módulo 6: Animaciones, sprites, fondos y tilemaps.

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  7. Módulo 7: Módulo 7: Enemigos, inteligencia artificial básica y mecánicas de juego.

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  8. Módulo 8: Módulo 8: HUD, interfaces, menús y sistema de pausa.

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  9. Módulo 9: Módulo 9: Música, efectos sonoros y partículas.

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  10. Módulo 10: Módulo 10: Diseño de niveles, cámaras y progresión.

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  11. Módulo 11: Módulo 11: Desarrollo completo de un videojuego de plataformas 2D.

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  12. Módulo 12: Módulo 12: Depuración, optimización, exportación y publicación.

    📝 Evaluación del módulo

🎓 Examen final