Introducción al Desarrollo de Videojuegos con GameMaker
Aprende a crear videojuegos 2D desde cero con GameMaker y GML Code. Diseña un plataformas completo, desde los fundamentos hasta la exportación final.
Principiante · Duración: 3255 min · 60 clases
También disponible en: EN
Comenzar cursoAprende a crear videojuegos 2D desde cero utilizando GameMaker y su lenguaje de programación GML. Conocerás el entorno de desarrollo, la creación de personajes, animaciones, movimientos, colisiones, enemigos, interfaces, sonidos y diseño de niveles. A lo largo del curso desarrollarás proyectos prácticos hasta construir, probar y exportar tu propio videojuego completo de plataformas 2D. No necesitas experiencia previa en programación ni desarrollo de videojuegos.
Temario
Módulo 1: Módulo 1: Introducción a GameMaker, instalación y primer proyecto.
Módulo 2: Módulo 2: Sprites, objetos, eventos, instancias y rooms.
Módulo 3: Módulo 3: Fundamentos de programación con GML Code.
- Sintaxis básica y variables en GML · 60 min
- Estructuras de control condicionales · 60 min
- Bucles y funciones básicas · 55 min
- Ámbito de variables y buenas prácticas · 50 min
- Creación y llamada de scripts personalizados · 60 min
Módulo 4: Módulo 4: Controles, movimientos y manejo del jugador.
Módulo 5: Módulo 5: Colisiones, gravedad y plataformas.
Módulo 6: Módulo 6: Animaciones, sprites, fondos y tilemaps.
Módulo 7: Módulo 7: Enemigos, inteligencia artificial básica y mecánicas de juego.
Módulo 8: Módulo 8: HUD, interfaces, menús y sistema de pausa.
Módulo 9: Módulo 9: Música, efectos sonoros y partículas.
Módulo 10: Módulo 10: Diseño de niveles, cámaras y progresión.
Módulo 11: Módulo 11: Desarrollo completo de un videojuego de plataformas 2D.
Módulo 12: Módulo 12: Depuración, optimización, exportación y publicación.