Introducción al Desarrollo de Videojuegos con GameMaker

Aprende a crear videojuegos 2D desde cero con GameMaker y GML Code. Diseña un plataformas completo, desde los fundamentos hasta la exportación final.

Beginner · Duration: 3255 min · 60 lessons

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Aprende a crear videojuegos 2D desde cero utilizando GameMaker y su lenguaje de programación GML. Conocerás el entorno de desarrollo, la creación de personajes, animaciones, movimientos, colisiones, enemigos, interfaces, sonidos y diseño de niveles. A lo largo del curso desarrollarás proyectos prácticos hasta construir, probar y exportar tu propio videojuego completo de plataformas 2D. No necesitas experiencia previa en programación ni desarrollo de videojuegos.

Syllabus

  1. Module 1: Module 1: Introduction to GameMaker, Installation, and First Project

    📝 Module assessment

  2. Module 2: Module 2: Sprites, Objects, Events, Instances, and Rooms

    📝 Module assessment

  3. Module 3: Module 3: Programming Fundamentals with GML Code

    📝 Module assessment

  4. Module 4: Module 4: Controls, Movement, and Player Handling

    📝 Module assessment

  5. Module 5: Module 5: Collisions, Gravity, and Platforms

    📝 Module assessment

  6. Module 6: Module 6: Animations, Sprites, Backgrounds, and Tilemaps

    📝 Module assessment

  7. Module 7: Module 7: Enemies, Basic AI, and Gameplay Mechanics

    📝 Module assessment

  8. Module 8: Module 8: HUDs, Interfaces, Menus, and Pause Systems

    📝 Module assessment

  9. Module 9: Module 9: Music, Sound Effects, and Particles

    📝 Module assessment

  10. Module 10: Module 10: Level Design, Cameras, and Game Progression

    📝 Module assessment

  11. Module 11: Module 11: Complete Development of a 2D Platformer

    📝 Module assessment

  12. Module 12: Module 12: Debugging, Optimization, Exporting, and Publishing

    📝 Module assessment

🎓 Final exam